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博物馆、展厅空间照明设计
博物馆、展厅空间照明设计

暗适应和明适应:大家都有过这样的经历,然从明亮的室外走进漆黑的电影院会有段时间看不见东西;而从电影院猛地走到明亮处,会有瞬间眼睛不适应的感觉。这是眼睛对明暗自动调节的生理现象,眼睛适应黑暗的状态称为“暗适应性”一般这个过程需要十分钟以上,眼睛适应明亮的状态称为“明适应性”,过程较短,基本一分钟就可以恢复正常的视觉。
 

博物馆、展厅公装设计这类建筑,由于展品的性质所决定,设计上会有很多空间相对封闭的厅、室,照明也主要依赖人工光源。这就要求灯光的设计上要遵循人类的视觉特性,从室外场地转到室内空间时,从一个展厅到另一个展厅时,中间都要设置视觉适应过渡期。

在两个展厅或者展区之间的区域,会有一个过液的空间,既为界定、分割、避免互相干扰的作用。在看完一个展厅,进入到过渡空间时,观众可以在里面整理思绪、调节情绪以备参观下一个展厅,同时也是给视觉明暗适应的缓冲时间

博物馆、展厅设计照明照度和均匀度
照度要求:在陈列绘画、彩色织物、多色展品等对辨色要求高的场所,一般采用显色指数(Ra)在90以上的光源作为照明,对辨色要求不高的场所,一般采用显色指均匀度:应采用定向照明和漫射照明相结合来实现照明,例如,博物馆中的一幅油画,就适合采用散射照明的方式,使整个画面均匀布光;而同在博物馆中的雕塑,就适合采用聚光灯,即定向照明的方式,用灯光塑造强烈的立体感。

展品与其背景的亮度比不宜大于3:1,对于带有平面展品的展厅而言,最低照度和平均照度之比不应小于0.8.但高度大于1.4米的平面展品,则要求最低照度和平均照度比不小于04。只有一般照明的陈列室,地面最低照度和平均照度比不小于07。

在照度不同的展厅之间,尤其是照明悬殊的展厅之间的走廊部分,应设有逐渐过渡的照明区域,使观众对光线明暗变化有个适应、缓冲的过程。

避免炫光:要避免产生直接炫光或者反射面炫光。观众或者物品在光泽面(玻璃展柜或者油画镜面)上产生的映像不能妨碍观众观赏展品。所以单独展厅中的灯光布置,适宜先用柔和的灯光照亮全局,对于想要单个表现的物品,采用聚光照射的方式来进行突出。一般来讲,30°的入射角既可以有效防止炫光,又有助于塑造展品立体感,就是前面讲的“博物馆角度”

对于与垂直线呈45°角的或者大于45°的角度,可以直接看到光源的灯具,一般采取两种办法遮挡灯具,来防止炫光:一类是在灯具上加半透明遮光板,柔化灯光,消除直接进入人眼的光线:另一类是使用反射器、格片或者是组合式的挡板,直接挡起光源,避免直射。Graz历史博物馆展厅设计,首先使用金属网围合方式替代玻璃柜,其次使用遮光板挡住灯具的直射光源,从这两方面减少炫光的可能性。在由镜面组成的展区内,在玻璃柜底座内部设置灯光,形成面光源,使光线明亮、柔和不产生炫光。


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